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虚拟偶像及组合数量快速增长 虚拟偶像产业走上风口

更新:2021-07-16 编辑:利豪棋牌游戏 来源: 热度:5044℃

其实,虚拟偶像作为凭空创造的产品,在形象、人设、运营等方面都需要更加精细设置,而这也直接关联了一个虚拟偶像的发展前景。究其根本,内容驱使的IP力量仍是重中之重。

然而,内容方面的创作并非易事。据虚拟偶像“安菟”创作者刘勇介绍,安菟的成本除了一套3000万元的技术投入外,其他成本主要花费在“虚拟偶像”的内容生产上。“比如要给安菟团队录一首歌,大概会花费100万元。首先找比较好的团队接一首歌,大概10万~20万元,然后要把歌录出来,之后要做动补,动补之后还要修改数据,修改完数据搬到银幕上100万元就没了,而且这还只是一首歌。”

相比之下,虚拟偶像的演唱会,则会花费更多的成本。一场12首歌的演利豪棋牌游戏唱会,算上内容成本,差不多需要20博奕棋牌00万元。“但下次成本就会减少,因为这12首歌第一次需要花费1200万元,但当虚拟偶像学会了这套动作,再用时就没有第二次成本了。”刘勇强调。

业内人士表示,以虚拟偶像为核心的产业链开发正处在初级阶段,国内对于虚拟偶像的版权保护还存在一定的缺失,导致一些虚拟偶像的形象被滥用,非正版产品在国内购物网站横行,这也是虚拟偶像未来进行品牌推广和商业开发时必须跨过的难关。

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